創造網路世界的錢
從網路誕生以來, 一直有人在討論一個非常有趣的猜想, 人類有辦法在網路世界造錢嗎?
以下就來先探討這個問題
賽博空間是什麼
Cyberspace(賽博空間), 是指所有使用網路的人因為互相連線所形成的新空間, 也稱為網路世界
原本我們只能在這網路世界中互相傳送著資訊, 例如影片, 新聞, 聊天資訊
有天, 有人開始思考 能不能有一種原生於該賽博空間的資產, 就像是黃金是原生於這個物理世界的資產一樣
為了辯證這個可能性, 我們要先理解黃金是怎麼變成資產的 黃金最初有價值的原因到底是什麼? 如果搞懂了黃金怎麼來的, 或許在賽博空間創造出錢就是可行的!
最初為什麼人類會認為黃金有價值呢?
根據勞動價值論,商品的價值是由其中所凝結的人類勞動所決定的。 黃金的開採、提煉和加工過程需要大量的人力和時間,這些勞動的投入賦予了黃金最基本的價值
再來隨著接受黃金的商家越來越多, 黃金本身的共識價值也越來越高,
黃金價值 = 勞動價值 + 共識價值
很多物品有價值也是因為如此,
例如: 我去森林砍了一些木材帶回家, 而這些木材實際上就儲存了我的勞動價值
可能這塊木材比較美觀, 或是比較堅固, 而疊加了不同的價值上去,
在賽博空間中,若存在一種需透過勞動才能獲得的貨幣,且該貨幣被某些商家接受後, 慢慢形成共識,
那麼這是否意味著我們可以創造出網路世界的原生貨幣?
電力的消耗是否代表著電腦的勞動?
舉例而言,若我讓電腦持續運行一個月,進行大量數學計算,最終得出正確答案,並因此獲得一枚代幣,那這枚代幣便儲存了電腦的勞動價值。
這種概念早在比特幣誕生前十年就已被提出。1998年,計算機科學家Wei Dai在其B-money提案中,描述了一種匿名、分散式的電子現金系統,允許參與者透過解決計算問題來創造貨幣。這些貨幣的價值,正是建立在參與者所投入的計算勞動上。
由於賽博空間有電力作為勞動力, 所以只要將該勞動力儲存到某處, 則創造一種原生於賽博空間的貨幣,是可行的
問答時間
Q: 為什麼政府會跟我說黃金不是貨幣, 他說只有政府發行的才是正統貨幣?
A: 不, 黃金一直都是貨幣, 可分割, 同質化, 有共識, 黃金具有貨幣的屬性 只是在目前的21世紀, 大家都是從出生就活在法幣的時代, 所以才會覺得貨幣就是該由政府發行 但就整個人類歷史來說, 現在的法幣才是一種奇特的存在, 黃金已經被使用了幾千年 或許在西元3000年時, 有學生用腦機接口學習到 21世紀的歷史時, 會讀到 "一千年前, 是一個由政府發行貨幣的時代, 鑄幣權還未跟政府分離, 而大部分的人都認為政府鑄造的貨幣才是正統..."